Tests
- Nom du jeu: Metroid Prime Trilogy
- Développeur: Retro Studios
- Editeur: Nintendo
- Genre: Action/FPS
- Nombre de joueurs: 1 à 4
- Jeu(x) similaire(s): Metroid Prime, Metroid Prime 2: Echoes, Metroid Prime 3: Corruption
- Date de sortie française: 4 septembre 2009
- Auteur de l'article: Ouranos
Pour les plus grands fans de la plus sexy des chasseusses de primes, de son costume Varia et pour tous les autres, Nintendo marque un grand coup en proposant dans un pack trois des épisodes de la saga Metroid Prime: Metroid Prime premier du nom ainsi que Metroid Prime 2 : Echoes sortis sur la console Gamecube mais également le troisième opus j'ai nommé Metroid Prime 3 : Corruption, lui sorti sur la Wii.
Intérêt d'une compilation?
En sortant cette compilation, Nintendo a tout gagné: le jeu s'adresse non seulement à tous les nouveaux joueurs n'ayant pas eu la chance de connaître les deux premiers opus Gamecube, mais aussi pour celles et ceux souhaitant redécouvrir l'univers de Samus Aran, à travers une jouabilité améliorée et adaptée à la Wii. En effet, on se servira de la Wiimote pour diriger le pointeur à l'écran et tirer, tandis que le Nunchuk sera utilisé pour les déplacements et l'utilisation du Rayon Tracteur (le grappin, quoi.)
Retour aux origines...
En 2003, sortait Metroid Prime sur Gamecube. Premier jeu de la saga Metroid en 3D, les fans l'attendaient avec impatience ... et ne furent pas déçus. Les développeurs choisirent de transposer l'aventure de la chasseuse de primes sous la forme d'un FPS, qui devint un incontournable de la console et de l'histoire du jeu vidéo. Graphismes époustouflants pour l'époque, un environnement immersif et oppressant, un design futuriste franchement réussi, la transformation très sympathique de notre héroïne en Morph Ball, telle est la recette de ce Metroid Prime. Pour l'histoire, la chasseuse de primes Samus Aran arrive sur la planète Tallon IV après avoir suivi une bébête mystérieuse plus connue sous le nom de Ridley. Cette planète fut autrefois habitée par les Chozos, mais est maintenant squattée pas les Pirates de l'Espace, ennemis jurés de Samus. Elle doit alors découvrir la raison de leur présence ici et percer le mystère des Metroids (que serait un jeu Metroid sans Metroids ?)
Une suite rondement menée
Après le succès retentissant de ce premier épisode, quoi de plus naturel que d'en faire un deuxième ? Ainsi naquit un an plus tard Metroid Prime 2 : Echoes, sur notre cube préféré. Se basant toujours sur les concepts s'étant avérés efficaces du premier, de petites nouveautés sont à l'ordre du jour, qu'elles soient purement esthétiques ou dans la trame du jeu. On retrouve donc ainsi notre aventurière sur une planète du doux nom de Ether, autrefois lieu de vie des Luminoths. Puisque cela ne pouvait être aussi simple, cette planète est rongée par un étrange mal et se trouve ainsi partagée entre deux mondes bien distincts: l'ombre et la lumière. Le joueur se trouvera donc confronté soit à une dimension baignée de lumière (mais pas pour autant inoffensive) soit à une dimension dominée par les ténèbres et des vapeurs toxiques.
Pour l'aider dans sa quête, la chasseuse de prime se trouvera dotée de nouveaux systèmes de visée, ainsi que de deux rayons supplémentaires en remplacement des rayons de feu et de glace du précédent épisode. Ces nouveaux rayons sont, en parallèle avec la planète, des rayons de lumière ou d'Ether (ténèbres, donc), plus ou moins efficaces en fonction de la dimension de la planète ou vous vous trouverez. Autre nouveauté, l'apparition d'un mode multijoueur proposant des parties en arène jusqu'à quatre joueurs en écran splitté. Ce mode multijoueur s'avère assez décevant par sa redondance et son manque d'originalité, mais peut aussi s'avérer assez distrayant à petites doses. Même s'il ne révolutionne pas la série, Metroid Prime 2 : Echoes a su être un digne successeur et trouve ainsi sa place dans la ludothèque du gamer et du fan de la série.
Encore mieux? C'est possible!
En 2007, tout dernier épisode sorti et aussi premier a être nativement conçu pour la Wii, Metroid Prime 3 : Corruption nous place toujours dans la peau de Samus Aran et conserve toujours le même gameplay que les précédents opus à ceci près que le personnage se contrôle dorénavant avec brio à l'aide de la Wiimote et du Nunchuk. De retour pour de nouvelles aventures, Samus est cette fois-ci appelée par la Fédération Galactique dans le but de trouver la raison de l'infection mystérieuse par un virus du Superordinateur Aurora 242. lors de son périple, Samus rencontrera son double Dark Samus qui l'infectera d'une dose de Phazon pourtant mortelle mais qui, si bien utilisée, rend le personnage temporairement surpuissant. Pourquoi "si bien utilisé" ? Et bien tout simplement parce que notre héroïne risque à tout instant la surcharge et la mort qui en découle.
Autre nouveauté du jeu, la possibilité de se rendre sur plusieurs planètes grâce au vaisseau de Samus, légèrement lésé dans les précédents épisodes, ce qui permet de diversifier les décors proposés. Mais ce ne sera pas la seule utilisation de ce merveilleux engin: on pourra l'équiper au fil de l'aventure, tout comme Samus, d'un grappin, de missiles et j'en passe dans le but de permettre au joueur d'atteindre de nouveaux lieux ou même de fabriquer une bombe. Cet épisode a su redonner de la fraicheur à une série qui commençait à s'essouffler après la sortie de Metroid Prime 2 : Echoes et devient ainsi le meilleur jeu de la série Metroid, en conservant tous les aspects positifs de la saga, mais tout en les améliorant de façon à ravir les fans ou les néophytes, via son accessibilité et sa maniabilité.
Notre verdict
(+) Les plus :
- Trois jeux en un !!
- Maniabilité parfaite
- Des musiques immersives et maintenant cultes
- Graphismes envouteurs
(-) Les moins :
- Un mode multijoueur assez fade
- Le scénario peu développé (manque de cinématiques)
- La solitude pèse parfois et de nombreux allers et retours
- Inutile d'acheter ce pack si vous possédez déjà les jeux sur Gamecube
Intérêt
En sortant les trois jeux de la série Prime sur un seul DVD, Nintendo et Retro Studio nous proposent une aventure de près de 70 heures de jeu et une jouabilité irréprochable due au portage sur Wii. L'univers saura fasciner tous les amateurs de science fiction et de jeu à la première personne et nous pouvons bien voir dans cette série le talent des développeurs de Nintendo crée dans un but: le plaisir de jouer, le vrai.
NOTE FINALE : 18 / 20
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